Les Pionniers du Westermarck

Guilde RP dans le monde Hyborien de Conan le Barbare imaginé par Robert E. Howard
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 Carnet d'observations de Killian

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Killian
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MessageSujet: Carnet d'observations de Killian   Sam 2 Fév - 16:02

Dans la cabane de Killian est posé un petit carnet à la couverture de cuir brun. Lorsque vous l'ouvrez, vous tombez sur des pages jaunies et tachées par une ecriture familiere. C'est une écriture penchée vers la droite, hâtée et un peu brouillon. Le carnet est illustré de ci de là par des croquis bien realisés.


Dernière édition par le Sam 2 Fév - 16:29, édité 2 fois
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MessageSujet: Re: Carnet d'observations de Killian   Sam 2 Fév - 16:26

"Lors de mes excursions vers les villages Pictes j'ai pu observer que les membres de la tribu n'ont pas tous la même fonction. Ces derniers jours je me suis surtout penché sur ceux qu'on appelle les "chamans" ou "sachems".

Les chamans ne sont ni des chefs, ni des prêtres, ni des sorciers, ni des sages. Leur rôle consiste simplement à réconcilier l'homme avec la nature. Il harmonise les membres de sa tribu avec la faune et la flore environnante afin d'obtenir un certaine symbiose. J'ai retrouvé d'ailleurs cette harmonie dans la pratique de la trappe en Cimmérie consistant à chasser les espèces qui pullulent et laisser celles qui disparaissent.

Chez les Pictes, la phase initiale de l'apprentissage chamanique dure 24 jours, divisés en 4 périodes de 3 jours d'instruction et 3 jours de repos. Les jeunes apprentis, en général 6 jeunes d'âge pubère, car c'est l'âge où la personnalité est encore malléable, sont initiés aux traditions, aux chants et aux danses. Ils observent et imitent les mouvements et les cris des animaux pour mieux les comprendre. Pendant toute la durée de leur enseignement, ils ne mangent pratiquement pas mais mâchent des feuilles de tabac et boivent du jus de tabac. Le jeûne et la consommation de tabac provoquent chez eux de fortes fièvres et autres troubles du corps. L'initiation est de plus parsemée d'épreuves physiquement dangereuses qui les placent à la limite de la vie est de la mort comme se battre contre un ours ou sauter du haut d'une cascade, détruisant leur personnalité. Aprés quelques jours de cette initiation à la fois exténuante, dangereuse et intoxicante, les apprentis parviennent, je crois, à "visualiser" certaines forces et à se familiariser avec l'état de transe.

L'initiation chamanique est la pure preuve de l'adaptation de l'homme à la nature. En état de péril, soit on s'adapte, soit on disparait. C'est une philosophie que je partage avec eux. En état de péril, on observe sans juger et sans intellectualiser. On apprend à desapprendre.

Vient ensuite pour l'apprenti chaman une période de vie solitaire de prés de 3 ans dans la forêt, pendant laquelle il se nourrit seul dans la nature. S'il survit, il réapparaîtra au village, épuisé, sale, presque en état de démence, ce qui explique pourquoi les chamans sont rares. Un vieux chaman le prenda alors en charge pour la suite de l'initiation. Le maître tentera d'éveiller chez le jeune la faculté de transformer ses visions en experiences de transes controlées.

Il est paradoxal que cette éducation par la destruction de la personnalité humaine pour revenir à un état animal sauvage transforme le chaman en un être plein de sagesse, le plus humain possible. Le chaman à la fin de son initiation est aussi fort dans la maîtrise de lui même, ses capacités intellectuelles et intuitives, que dans sa moralité.

Cependant ces tribus restent particulièrement aggressives alors j'en ai déduis que c'est l'hostilité de la nature environnante qui a déteint sur eux."

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MessageSujet: Re: Carnet d'observations de Killian   Mer 6 Fév - 12:28

Les pages du carnet semblent gondolées par l'eau à cet endroit

"J'avais hâte de rencontrer les Pictes de la région et pense ne pas avoir été déçu par cette première rencontre avec la tribu des alligators. En effet, chaque tribu a son totem et j'ai l'impression que leur désir est de ressembler le plus possible à l'animal qu'ils vénèrent.

Les alligators sont tristement connus pour être de féroces predateurs, symbole de destruction et de terreur. Leur aspect repoussant et leurs machoires d'acier en font au mauvais animal de compagnie. De plus les entrailles de reptiles sont souvent utilisés pour des incantations magique, procurant un pouvoir destructeur, le serpent et le dieu Set en sont un parfait exemple. Aussi, chez les Pictes, l'alligator est un symbole de fertilité.

Cette tribu vit le long du fleuve Tonerre, si possible dans les marécages, non loin de Thandara. C'est, je pense, la tribu la plus au Sud du Westermarck. D'aprés ce que j'ai compris, ils mènent un guerre violente contre les pionniers, voulant les expulser de leurs terres natales.

Du peu que j'ai vu, les Alligators sont d'excellents nageurs. Ils peuvent rester et attendre sous l'eau pendant plusieurs minutes, parfois aidés d'une paille, en attendant que leur proie approche avant de bondir hors de l'eau pour les attaquer. S'ils le peuvent ils aggrippent leur cible avec un genre de grappin s'enfonçant dans les chairs ou d'une simple corde pour les tirer dans l'eau pour ensuite les noyer. Ils leur arrivent aussi de bondir et d'assomer leur proie pour mieux s'en occuper aprés.

Il y a peu j'ai pu tuer l'un d'eux qui se cachait dans les eaux stagnantes. En apparence ils sont plus robustes que les autres. Ils possèdent des colliers de dents d'alligators et d'autres ornements en rapport avec cet animal. Leur tête est rasée exceptée le scalp qu'ils gardent long. Des plumes y sont ajoutés pour signifier le statut tribal ou peut bien en guise de trophées de guerre. En plus de peintures sur le corps, ils se scarifient en insérant des petits cailloux sous la peau, créant des motifs semblable au reptile.

Cette tribu est trés guerriere, elle privilégie le corps à corps en creant des embuscades. Il est conseiller de les affronter loin de toute source d'eau et de les abattre à distance car leurs coups seraient mortels."

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MessageSujet: Re: Carnet d'observations de Killian   Mer 6 Fév - 16:33

"Aprés les Alligators, j'ai décidé de me renseigner sur une autre tribu Picte: les Loutres. Bien que l'animal paraisse innofensif il a des capacités trés utiles. En effet la loutre a une trés bonne vue, trés bon odorat et une ouïe fine. Elles vivent dans les lacs, les ruisseaux et les marécages et sont chassées pour leurs fourures. Cet animal est choisit comme totem de la tribu des Loutres et on comprend rapidement pourquoi.

Comme les alligators, les Loutres sont d'excellents nageurs et ils construisent souvent leurs villages sur les cours d'eau. Les Loutres sont d'excellents trappeurs et en tant que tels ils construisent les meilleurs pièges de toute la région Picte; étudier leurs piège fera d'ailleurs parti des choses prioritaires à faire. La plupart de leurs techniques de torture est de faire croire à la proie qu'elle peut s'échapper alors qu'elle va tomber, plus loin, dans un de leurs piège mortels. Ainsi les Loutres sont des pêcheurs expérimentés et beaucoup préfèrent se déplacer en canoë plutôt qu'à pied. Ils leur arrivent de s'approcher d'une proie avec l'embarcation et de faire pleuvoir des flèches en esperant toucher la cible avant de se ruer sur elle pour l'abattre.

Leurs sens aiguisés leur donne presque un pouvoir de prémonition et de plus, d'un simple regard ils peuvent voir la peur dans les yeux de leurs adversaires. Les Loutres sont sauvages et reconnaissables à leurs corps velus. A tel point que le plus velu des Loutres serait vénéré des esprits. Aucune partie de leur corps n'est rasé.

La tribu des Loutres n'est peut être pas la plus dangereuse des tribu de Thandara mais il est certain que leur intelligence et leur ruse n'a pas d'égal. De plus il est indéniable qu'une fois le territoire des Loutres franchi, les chances d'en revenir sont infimes.

Discretion et attention sont des qualités à posséder contre de tels adversaires"

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MessageSujet: Re: Carnet d'observations de Killian   Sam 9 Fév - 15:07

Cette page est tachée de sang à plusieurs endroit et l'écriture est précipitée, presque illisible.

"Je viens à l'instant de faire la rencontre de la dernière tribu de la région les *tache de sang*.

La panthère est un félin redoutable, un prédateur sans merci chassant seul entre le crépuscule et l'aube. J'ai fait une bêtise énorme en m'aventurant dans la forêt la nuit. J'ai découvert avec horreur que ces Pictes ont le don de voir dans le noir et comme leur totem, ils n'aiment pas chasser à distance, ils préfèrent suivre leur proie silencieusement avant de courir pour l'abattre.

C'est effrayant *tache de sang* les distancer, leur vitesse n'a rien d'humain. Leur sens d'orientation dans le noir et leur agilité dépasse tout ce que j'ai pu voir à présent. Ils sont d'une agressivité extrême, je n'ai jamais vu autant de cruauté dans un regard.

J'ai pu brièvement distinguer dans l'obscurité qu'ils avaient le crâne rasé excepté le scalp qu'ils gardent long, comme les Alligators. Leurs ornements sont bien sur des dents de panthères et autres griffes et pattes.

Leur méthode de traque est toute particulière, elle s'appuie sur *l'écriture s'arrête soudainement ici*"

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MessageSujet: Re: Carnet d'observations de Killian   Dim 10 Fév - 14:28

" Les ours du Westermarck sont peu différents de ceux de Cimmérie mis à part qu'ils sont plus gros. C'est un animal redoutable qui défend sont territoire et qui d'un coup patte peu vous étêter. Sa force musculaire équivaut à celle de 3 cimmériens réunis et sa vitesse au pas de course peu parfois dépasser celle des grands coureurs Aquiloniens. Cependant lorsqu'on écarte l'image de l'horrible créature on observe que l'ours est un omnivore curieux et gourmand.

J'ai élaboré un piège rudimentaire mais efficace profitant de ces deux dernières caractéristiques de l'ours. Il consiste en une grosse pierre enduite de miel, suspendue à une branche d'arbre par une corde. Lorsqu'un ours aperçoit ce qu'il croit être une gourmandise, il s'avance et tente d'attraper la pierre en lui donnant un coup de patte. Il crée ainsi un mouvement de balancier et la pierre vient le frapper. L'ours s'énerve et cogne de plus en plus fort. Et plus il cogne fort, plus il se fait cogner. Jusqu'à être assommé.

L'ours est incapable de penser: "Et si j'arrêtais ce cycle de violence ?" Il ne ressent que la frustration. " On me donne des coups, je les rends !" se dit il. D'où sa rage exponentielle. Pourtant, s'il cessait de frapper, la pierre s'immobiliserait et il remarquerait peut être alors, une fois le calme rétabli, qu'il ne s'agit que d'un objet inerte accroché à une corde. Il n'aurait plus qu'à trancher celle ci avec ses crocs pour faire tomber les pierre et en lécher le miel. Cependant comme la première réaction de l'ours est de frapper, il s'engage inévitablement dans un tourbillon dont il sera le perdant.

Il ne reste après, qu'à achever l'animal et le transporter sur un traineau jusqu'au campement."


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